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奏
皆さんこんにちは、いよいよウィチェとヴォルマーのサバイバー覚醒が実装されるようです
茜
どのキャラも覚醒衣装がかっこいいよね
ウィチェの覚醒
奏
ウィチェはアクティブスキルで広範囲攻撃ができるようになり、さらにパッシブスキルで補給スキルが強化されます
茜
アクティブスキルって基本的に20秒に1回使用できるんだよね
任意のタイミングで攻撃出せるのは便利そうだね
任意のタイミングで攻撃出せるのは便利そうだね
奏
ウィチェのスキルはCDが長いので、間を埋めるような使い方になりそうですね
ヴォルマーの覚醒
奏
ウォルマーの覚醒スキルは突進が可能になり、突進中は受けるダメージが半減します
茜
攻撃判定なさそうだから、突進というよりダッシュみたいな感じなのかな?ボスの攻撃を避ける時や、集団戦で囲まれた時に便利そうだよね
奏
また、パッシブスキルが敵3体以下の時にクリティカルダメージアップなので、こちらはボス戦用のスキルですね
パッシブスキルの中ではかなり優秀無部類かと思います
パッシブスキルの中ではかなり優秀無部類かと思います
エレナの覚醒
奏
エレナの覚醒は広範囲を攻撃やシールドを獲得するものなど、攻防一体の構成となっています
茜
シールド獲得はアポカリプスアーマーとも相性が良さそうだね
奏
シールドを展開しつつ火事場で戦うのが今後のトレンドになりそうなので、このスキルも良さそうですね
サバイバー関連のテコ入れができるかが課題
奏
サバイバー覚醒に関しては星6にし、更にそこから欠片やサバイバーコアが必要なためハードルが非常に高く、一般層が手を出しづらい状況になっています
茜
マスターヤンの覚醒が大変なのはわかるけど、他のサバイバーの覚醒も難しいのが辛いよね
奏
性能的にも各サバイバーを覚醒させるより、マスターヤンを育てた方が強いので、サバイバー覚醒自体ほとんど機能していないのが実情ですね
茜
これって今後改善されるのかな?
奏
サバイバーの欠片自体は報酬などで追加すれば良いだけですが、サバイバー覚醒の効果やエッセンス、またはリセット薬の入手機会などの調整をしないとマスターヤンとキング以外はほとんど使われないんじゃないかと思います
茜
せっかく色々なキャラや衣装があるから、どのキャラも使いやすくして欲しいよね
【ダダサバイバー】ツキヨミをサバイバー覚醒させてみたダダサバイバーのサバイバー覚醒について解説します...
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