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奏
皆さんこんにちは、今日はダダサバイバーのコモンについてお話しします
茜
最初から使用できる主人公キャラだね
コモンは特徴がないのが特徴
奏
コモンはそこまで突出したスキルはないですね
サバイバーアップグレード
Lv.20:HP+1000
Lv.40:【全サバイバー】クリティカルダメージ+5%
Lv.60:攻撃+600
Lv.80:【全サバイバー】レベルアップ時5%HP回復
Lv.100:攻撃+1000
茜
とりあえずレベル40まで上げて「クリティカルダメージ+5%」を取っておけば良さそうだね
コモンの固有スキルは地味だけど強い
奏
コモンの固有スキル「重点なし」は全てのスキルダメージが3%上昇します
茜
なんていうか、地味だね・・・
奏
これはパッシブスキルなので無駄にならないという点では魅力的です
茜
でもスキルダメージってことは、破壊者の火力が上がるのは結構強いかも
コモンは破壊者や地雷を軸にする
奏
コモンのメリットは固有スキルがパッシブスキルなので、スキルの抽選枠が他のキャラと比較して1つ少ないことですね
茜
つまりドローンや地雷のイボルブ進化がしやすいってことだね
コモンは破壊者や雷爆弾を積極的に狙っていこう
奏
固有スキルがパッシブで、火力アップするキャラがコモン以外に今後登場しなければ、最終的にコモンが最強キャラになり得ます
茜
確かに新キャラはプロモーション的にアクティブスキルで特徴をつけたいだろうからね
メリット
・固有スキルがパッシブなので他のキャラよりも好きなスキルを狙いやすい
・固有スキルが無駄にならない
・衣装が豊富
デメリット
・突出した強さはない
奏
赤テックパーツが完成すれば破壊者もさらに強力になりますし、新キャラが登場してもコモンの出番はまだまだありますね
茜
「初期キャラや初期ジョブが最終的に最強になる」っていうのはFF5のすっぴんをはじめ、ゲームでよくあるパターンだね
奏
他に、コモンは衣装が豊富なのも魅力ですね
茜
確かに古参キャラだから衣装も一番多くなるのか!
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